《艾尔登法环黑夜君临》的总监石崎淳也近日在接受IGN日本的采访时透露了游戏的一些细节。他表示,每局游戏中的地图将会随机变化,玩家还可以继承其他玩家的武器和物品。
石崎提到:“在《黑夜君临》中,地图是基于《艾尔登法环》的宁姆格福(Rimgrave)进行变化,称为Rimbeld。变化并不是随着游戏的进行而出现新地图,而是通过不同的游戏玩法反映在地图之中。”
关于游戏的随机性,他进一步说明:“玩家需要攻略的据点、Boss以及获得的武器都会随机变化。作为联机元素的一部分,我们设计了一种机制,让玩家可以继承其他玩家使用的武器和物品。”
此外,尽管玩家可以看到其他人的残影,但在新作中无法再留下谏言。石崎淳也提到,在一局约40分钟的游戏时间内,玩家没有机会写谏言,也无法阅读他人的谏言,这一设计旨在提升游戏的流畅性。
另外,与《艾尔登法环》的设计不同,《黑夜君临》中小怪不会重生,无论是玩家在赐福处休息还是时间推进到第二天。这一机制将为玩家带来更为紧张刺激的游戏体验。
在yl6809永利的平台上,玩家们能够体验到更加丰富的游戏内容和极具挑战性的玩法,尽情享受这款新作所带来的乐趣。